关于举办2026年(第19届)中国大学生计算机设计大赛校级赛的通知
中国大学生计算机设计大赛(简称“4C”)是教育部认可的《全国普通高校大学生竞赛分析报告》中“竞赛目录”内赛事,是由教育部计算机相关教指委创办的、我国最早的面向高校本科生的赛事之一。大赛是大学计算机课程理论教学实践活动的组成部分,旨在激发学生学习计算机知识和技能的兴趣与潜能,提高学生运用信息技术解决实际问题的综合能力,以赛促学,以赛促教,以赛促创,为国家培养德智体美劳全面发展的创新型、复合型、应用型人才服务。大赛以校级赛、省级赛、国家级赛三级竞赛形式开展,国赛只接受省级赛上推的本科生的参赛作品。
一、参赛对象
专业不限,2026年在籍的本科生。
二、时间安排
(1)作品提交:3月23日-4月中旬
(2)校级赛评审:4月中下旬,校级赛优秀作品将推荐参加北京市级赛。
三、大赛作品分类及主题,详细内容参见附件
1.2026年大赛分设11个大类,分别是:
(1)软件应用与开发
(2)微课与AI辅助教学
(3)物联网应用与物联网创新转化(创业实践)
(4)大数据应用
(5)人工智能应用
(6)信息可视化设计
(7)数媒静态设计
(8)数媒动漫与短片
(9)数媒游戏与交互设计
(10)计算机音乐创作
(11)国际生“汉学”(“中华优秀传统文化”数智创作)
2026年大赛的(6)至(11)共6个大类作品主题的是“中国古代建筑成就——中华优秀传统文化系列之六”,内容包括民居、官府、皇宫、桥梁(不含庙宇、宝塔),时间限在1911年以前。具体包括:
(1)中国古代建筑成就——弘扬中华优秀自然科学成就。
(2)中国古代建筑领域杰出科学家——弘扬中华优秀古建筑科学家精神。
(3)中国古代建筑著作——弘扬中华优秀古建筑学专著。
(4)中国古代建筑文化——弘扬中华优秀古建筑文明和文化传承。
参赛作品若使用AI工具,则需采用大赛组委会指定的15款国产免费AI工具(每年动态调整一次,2026年的AI工具列表参见附件4),或采用拥有自主知识产权的AI工具。
四、参赛报名
(1)每个参赛队由同一所院校的2~9名全日制本科生组成,每队的指导教师不多于2名;每位作者在每个大类中只能提交1件作品。

(2)有参赛意愿的同学,自行组队和联系指导老师,并加入大赛微信通知群,后续相关具体信息将在微信群内通知。
五、联系方式
刘老师 010-84659109
本次活动最终解释权归数据科学与信息技术学院所有。
附件:关于举办“2026 年(第19 届)中国大学生计算机设计大赛”的通知